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超全面LOGO造型手法效果和风格总结

本文的目的不是罗列logo图形的风格,而是从不同维度(形状、颜色、质量、体积空、时间运动)列举造型手法在logo中的应用效果。

标志效果和标志风格

Logo风格只是形成固定图案的效果。效果来自于logo图形的造型手法,造型手法是在-shape/color/quality/volume空/time movement维度上塑造效果的手段。

我们在设计的时候,往往不先考虑风格,而是考虑logo信息需要什么样的效果,如何把效果放在位。

一些常用的效果,比如这两年的扁平化效果,就形成了所谓的“扁平化风格”。

一些标志的例子会以两种以上的方式出现,因为它在不同的维度上使用了不同的建模技术。

在后面,综合风格往往来源于艺术手法,生活中的视觉媒体效果等等。它们往往是各种造型维度的综合运用。

不考虑共形同构技术,用逐点效果处理图形会使视觉焦点变得松散,进而呈现视觉节奏,逐点规律,暗示线性化的效果,突出方向性。

不规则的灯光会让图形显得混乱和模糊,但会烘托出自由活跃的梦幻氛围。

像素打点源于ps像素概念,既能表现出规则打点的效果,又能传达技术和信息的含义。这种效果也模仿点彩派的绘画手法,形成观赏的快感。

打点模仿印刷网点效果。因为网点大小的变化,表现出密度和亮度的差异,有一种现实与现实的距离感。在大多数情况下,它也用来表示现实与现实之间的空感。

直线的效果主要取决于粗细和角度,粗细传达的是图形的体积感,两条直线相交的角度影响图形的锐度和暗度。

横、竖、斜三条基本线,效果不同。横直的线条,沉稳开阔,虽然能表现出一种快速的科技感,但基本感觉是轻松的;垂直直线严重紧张;倾斜的直线自然是表达动态感觉的常用方式。

曲线效果主要看弧度。弧度有两种。一种是规则的几何曲线,符合圆规画法,强度均衡,但机械上比较僵硬。所以几何曲线塑造的图形总是具有工业时代的特征。

二是自由曲线随意,手绘感强,曲线上的力量松散而灵活。自由曲线绘制图形给人一种轻松舒适的感觉。更加手动和友好。

这种轮廓是为了填充内部,只通过剪影形状来识别形状,所以剪影的角度需要准确。这种表面追求的是饱满的体积感。

结构化是对事物的结构进行分层描述,或者当不同的事物重叠时,区分两者的轮廓并用不同的颜色填充(如上图第一行所示)。然后每个部分用不同的颜色填充,还有一些用块填充的logo图形,这个我也算在这个手法里(如上图下一行)。

光影面是以素描中物体的明暗分界线为边界,亮部和暗部以及灰色面都用一种颜色填充,使图形可以面向表面,同时还保留一定的立体感。

红、橙、黄、绿、蓝、紫、黑、白、灰等单色效果我就不一一列举了。我就直接从五色效果的logo图形开始。这种五彩缤纷的效果大多是用各种颜色来表达丰富的含义(例如上图中的相机LOGO很容易与五彩缤纷的颜色联系起来),或者象征着不同的含义。它们在视觉上也形成了独特而引人注目的风格。

渐变既增强了色彩本身的效果,又模仿光晕,符合现代智能光效的效果。

在透明叠加中,常见的是透明叠加打印原色和屏幕原色,如上图,来源于屏幕打印中的排版效果和pop效果。这种原色的错位叠加和印象派绘画技法中光色的混合效果,在视觉上形成强烈的运动感。也是表现光效的方式之一。

渐变透明叠加,很美。清晰的轮廓边缘有很强的科技感,而粗糙的轮廓边缘则是水彩质感。

颜色羽化营造出质感的效果,离现实远近,可以塑造光效,也可以塑造动态。因为logo中对展示媒体的要求很高,所以在logo设计中很少使用,现在越来越多。

因为不同的纹理是在图形中创建的,它们主要是通过轮廓、表面纹理和颜色的反射来实现的。但是纹理太多了,我直接忽略了表面纹理,分为漫反射,全反射,折射透明,又分为漫反射类,比如木头,布料等纹理。

金属和塑料纹理的全反射。

透明水、透明塑料等纹理的折射。

光效纹理是现在比较流行的纹理效果,有很多种表达方式。除了基本的色彩饱和度处理,还有色彩羽化、基于点的虚拟现实、线性错觉(也是密度)、原色透明叠加、投影等方式。,如上所示。这里就不一一展开了,大家可以自行收藏。

透视的基本手法,根据透视线,有一个,两个,三个视觉消失点。

透视技法的演变,没有消失点,也就是说透视线是平行的,立体的印象主要是通过不同脸的明暗来表现的,其中有一种转折投影技法(上面最后两个例子),也属于这种技法。

透视直接线性化,通过骨骼来表现,没有明暗的素描依然立体感很强。

球面透视是一种特殊的透视,其中图形用线条的轮廓暗示球体。

画高光的时候有立体感。这里的二维光影是指一个物体的高光直接用一个块来表示。很多插画风格的logo都是这样处理的。

黑暗面光影类似于之前的光影面手法。这里的黑暗面和光明面只是两种颜色,简单直接。

有投影就有空。虽然logo图形中不会随便添加不必要的阴影,但是不同阴影同构的手法并不是多余的,比如上面最后一个logo。

阴影是投射在自己的身材上,而不是背景上,就像浮雕一样,也形成前后的体积粗细感。

3D建模效果,空之间结构完整,空之间光影效果。

大小与大小的对比是透视中最直接的距离关系。

遮挡是形成前后空关系的常用方法。即使没有透视关系,也有空的感觉。

通过色彩饱和度和亮度的不同,形成了虚与实的前后空关系。

通过不同方向的图形,建议3维空空间会让空空间或体积感觉更强。你可以把它们想象成从不同的角度看极坐标。

2D 空中有两种动力学,一种是心理动力学,另一种是视觉动力学,不是视角的聚焦所能形成的。

不同的“动作”并列在同一个画面中,形成一个暗示时间感的语境。

快速拍下高速运动的东西,你就知道它们在运动,属于心理动力学。

煽动翅膀都画在一只鸟身上,视觉无法聚焦,属于视觉动力学。

这种变形就是夸大和弯曲透视线的膨胀效果。视觉张力很强。

和漫画一样,画轨迹给你一种运动感,箭头是抽象的轨迹。

从线性效果中的手法来看,这里的线条粗细相等,由几何曲线塑造,具有很强的现代感。

轮廓线和色彩的错位形成一定的动感和体积感,也是一种插画风格。

视错觉很多,点状和线状,密集排列后形成的视觉效果。

不用说,它来自中国的水墨艺术形式。

版画效果,黑白上色,外国传统技法。现在基本可以用PS软件实现了。

可爱纯真的童趣。

现在越来越多的品牌强调故事,推广吉祥物符号,流行手绘插画风格LOGO。

中国画有十八笔,每笔技法应该说是线性的,但主要是随意自由行。每张线条画都有自己的特点。可以搜索相关文章,感受线条的魅力。

水彩水粉的透明重叠效果需要轮廓来匹配,艺术手法的效果感来自于手法本身,这里就不赘述了。

和之前的手法差不多,但是喷溅手法还是造成了略有不同的效果。

印章拓印手法也是中国传统艺术的效果,木刻石板有一种古拙的感觉。

Logo是图形的艺术。尽管在它面前有如此多的造型技术来塑造纹理,位图图像的纹理有其自身的优势。虽然以前图像用的不好,除了一些楼盘招牌,这种手法很少见,但是现在对多媒体媒体的限制并不多。

总结

在这里,我们会为你提供一个logo图形效果的梳理思路,很多风格效果没有列出来,但是只要你有一个大概的思路,你可以自行添加。

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