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PS调出日式小清新风格街拍教程

效果图:原图:首先我们先来看看直方图,但是你会发现这张照片的直方图没有什么特点 它太标准了,不可能是标准的直方图 伙计们,让我们跳过这一步 如果你真的跳过这一步,你就完了 直方图有三个子,通道直方图 让我们看看红色频道 你会发现一个现象,就是红色通道的直方图分布趋势和RBG通道下的几乎一样 再看绿色通道和蓝色通道 你会发现这两条曲线的直方图分布趋势几乎是一样的 当然,这不是最关键的。最关键的是你会发现他们在弱光部分并没有分布那么多红色通道,这一点很重要 看完直方图,接下来看什么?颜色!我问了一个弱智问题:树叶一般是什么颜色?绿色,对吗?那幅画中的树叶是什么颜色的?青色吧?怎么从绿色变成青色?什么?你不知道?你真的仔细看过我的回答了吗?哈哈,可选颜色!如何选择?我说过很多次了,如果你知道变色的原理,就用吧!如果你不知道,多试试 其实我第一次看到这张图的时候就知道颜色是怎么变的。为什么?没有他,只有手熟悉!如果你几百次使用可选颜色工具,我认为你根本不需要理解颜色变化的原理 我的参数如图。当然,我只是随便调整了一下。你可以更仔细的调整:注意我的层结构 这说明了什么问题?也就是说,可选颜色可以叠加,也可以单独调整,记住 这一点,我们先戳一下图层,效果是这样的:好像离我们想要的效果还很远 让我们继续观察原图,看看原图中是否有所谓的“层” 具体操作就不说了,就是使用色标工具的黑场功能 不要陷入误区,以为一定有这么一层膜。其实你会发现这张图中并没有这样的层 接下来,我们调整频道 为什么?因为通道直接影响颜色 首先需要稍微突出一下绿色通道。为什么?因为这样可以让整个画面更加绿色 通道曲线的使用我没有具体讲过,但是它的使用方法和曲线基本一样。唯一的区别是通道直接影响颜色,而RBG通道影响整体亮度 接下来该怎么办?回到我们之前对直方图的观察,低光区红色通道较多。这是什么意思?让我画一条曲线。你明白这条曲线的含义吗?这个曲线我就少说了,知乎里好像没提到?其效果是使整个画面变暗(主要影响低光区域),有很高的对比感,可以消除画面中的灰色 我刚才拉的曲线有两个锚,另一个锚很好理解,就是高光部分不受影响 为什么拉红通道,为什么这样拉红通道?拉红色通道的原因是红色会影响绿色。我在书中讲过一个变色的基本原理,其中之一就是:红色通道变亮,画面红色增加 红色通道变亮,图像的绿色增加 为什么要这样拉?那是因为画面黑,整个画面暗,对比度看起来高 另一个原因是我们之前对直方图的分析 其实后来看了就有感觉了。有时候不需要用直方图来判断,比如阴影是绿色的,可以直接在脑海中形成这样的红色曲线 既然要给阴影加绿色,为什么不直接用绿色通道呢?好吧,你可以再读一遍我的书,或者理解颜色变化的原理 在这一点上,我们发现我们想要的效果仍然没有那么有趣。根本原因是我们的画面比较暖,效果图的画面比较冷。 怎么处理?或者通道曲线 这次我画了这样一条曲线:什么意思?其实这和刚才的曲线和曲线正好相反。意思是把画面变亮,主要是操作高亮部分,使得蓝色主要影响墙壁、地板等高亮区域 好,在这一点上,基本上是一样的 然后在图层上盖章,加上黑角和胶片颗粒 最后,降低青色的饱和度 最后,您也可以使用遮罩工具来修改零件,例如降低道路表面的蓝色度 效果如图:好了,本教程结束。其实步骤很简单:可选颜色,三通道曲线,黑角粒子,饱和度调整 但关键是要形成这样的观念,而这种观念的形成需要你通过不断的实践才能得到 还是那句话,基本工具看似很简单,其实并没有你想象的那么简单。你必须多尝试,才能真正理解本质

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