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Photoshop制作渐变风格的相机镜头图标教程

来源:站酷  作者:全栈UI笔记

最终效果:

老规矩,先来分析一下。这里我们主要分为二个部分:底座、内圆、其它问题都不大,主要是内圆部分、需要用到多个图层及图层样式,来表现图标的立体感,骚年分析完已经成功一半了,离成功还会远么,噢耶!!!

步骤一:

首先新建画布800px*800px画布,命名为相机图标,为背景添加图层样式。

步骤二:

我们最先来绘制底座吧,使用圆角矩形工具、绘制一个520px*520px圆角半径90px的底座,并为它添加图层样式。

步骤三:

高逼格的底座一下就出来了,有木有!!!现在绘制一下底座的矩形吧,选择矩形工具绘制一条宽522px高75px的矩形吧,颜色分别为# e9352b、#d69d03、# 006da6并创建剪贴蒙版。

步骤四:

我们来绘制一下内部圆吧,选择椭圆工具绘制一个300px的正圆,并为它添加图层样式。

步骤五:

继续绘制一下内部圆吧,选择椭圆工具绘制一个235px的正圆,并为它添加图层样式。

步骤六:

继续使用椭圆工具、绘制一个165px的正圆,并为它添加图层样式。

步骤七:

继续使用椭圆工具、绘制一个150px的正圆,并为它添加图层样式。

步骤八:

我们继续使用椭圆工具、绘制一个115px的正圆,并为它添加图层样式。

步骤九:

重复上述操作使用椭圆工具、绘制一个77px的正圆,并为它添加图层样式。

步骤十:

现在我们赶紧来绘制最后一个圆吧,使用椭圆工具绘制一个50px的正圆,填充数值设置为0,并为它添加图层样式。

步骤十一:

就剩高光部分了哦,绘制一个180px的正圆,并使用形状工具布尔运算相交命令保留需要的形状,将填充设置为0,添加图层样式吧。

步骤有点多哦,但是只要勤加练习,会很大程度上提高你的PS水平哦^o^.

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