Photoshop合成玻璃杯中的海洋世界
来源:240PS 作者:昀恒
看似简单的一个玻璃杯,其中蕴含了一个精彩的广阔世界,有辽阔的海洋、清爽的蓝天、神秘的海底世界、休闲沙滩等。下面,我们可以通过自己动手,用一些极为简单的素材,来构建这个精彩的世界。
最终效果

<点图片查看大图>
1、新建文件。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1000 * 1126像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。

2、制作背景。在工具箱选择渐变工具,然后点击渐变设置渐变色,如下图。

3、在属性栏选择“线性渐变”,然后拉出下图所示的渐变作为背景。

4、打开天空素材,用移动工具拖进来,调整好位置,如下图。

5、添加图层蒙版,把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为30%,然后用画笔把云朵以外的区域涂掉,如下图。

6、按Ctrl + J 把当前云朵图层复制一层,混合模式改为“滤色”,然后把蒙版填充黑色,如下图。

7、把前景色设置为白色,然后选择画笔工具,画笔不透明度设置为20%,然后把云朵中间区域涂亮一点,如下图。


8、创建曲线调整图层,把RGB通道调亮一点,参数设置如下图。

9、选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后在蒙版上拉出下图所示的线性渐变。

10、导入杯子素材。打开杯子素材,先把背景主体部分抠出,如下图。

11、非常重要的一步,把杯子完整抠出。
看似简单的一个玻璃杯,其中蕴含了一个精彩的广阔世界,有辽阔的海洋、清爽的蓝天、神秘的海底世界、休闲沙滩等。下面,我们可以通过自己动手,用一些极为简单的素材,来构建这个精彩的世界。
最终效果

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1、新建文件。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1000 * 1126像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。

2、制作背景。在工具箱选择渐变工具,然后点击渐变设置渐变色,如下图。

3、在属性栏选择“线性渐变”,然后拉出下图所示的渐变作为背景。

4、打开天空素材,用移动工具拖进来,调整好位置,如下图。

5、添加图层蒙版,把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为30%,然后用画笔把云朵以外的区域涂掉,如下图。



7、把前景色设置为白色,然后选择画笔工具,画笔不透明度设置为20%,然后把云朵中间区域涂亮一点,如下图。


8、创建曲线调整图层,把RGB通道调亮一点,参数设置如下图。

9、选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后在蒙版上拉出下图所示的线性渐变。

10、导入杯子素材。打开杯子素材,先把背景主体部分抠出,如下图。

11、非常重要的一步,把杯子完整抠出。

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