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设计立体插画风格的圆形图标

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本教程主要使用Photoshop设计三维插画主题风格图标。作品整体效果以剪影风格插画为主,整体立体效果非常好。

先看效果图:

整个说明就是树枝掉下来会花一点时间。建议熟练的童鞋不要抄袭。自己画这些分支很有帮助,对自己的作文能力和控制力很有帮助

构建画布后,画一个圆:

然后砸门创建一个群组,alt+左键显示圆圈的选择区域,然后为群组创建一个遮罩。当所有的下降部分都画在这个组里的时候,就不会超过圆的大小了~

现在开始画地面,砸门,用钢笔工具画轮廓:

撞门可以直接抄一放在后面,水平旋转后调整位置,

接下来,我开始做掉枝部分。对于整个画面的层次感来说,窝被做成了四层~太多都不好,看着乱七八糟的,下面几层看看。

第一层:

第二层:

第三层:

第四层由左右两部分组成,窝里藏着其他的,让童鞋看得清楚:

放在一起看效果(,,,?ω?,,)

在这里做,大部分做完,嘻嘻

然后鸟巢会做一些装饰,先做一个云,其实是由四个圆形和长方形组成的:

收缩并将其放在正确的放下位置

我们来看叶子滴水的做法,拿布尔运算的交集来说:

合并形状组件后,删除上面或下面的放置锚点,然后复制垂直旋转:

酱紫色可以单独给颜色~

将其放在适当的放下位置:

让我们画一只可爱的鹿

在这里,童鞋需要对钢笔工具有很好的控制。关于钢笔工具,巢前有一篇文章叫做《钢笔工具锚点的控制》。童鞋可以先看看,再画这只鹿

画完后把门砸碎放入空让鹿飞。

接下来,你可以开始填充颜色,制作地面渐变,并在它后面的大圆圈中添加一个渐变:

给云和鹿添加渐变:

最后,如果想做出一个粗略的剪影掉落效果,就必须加上投影。我们给地面、树枝、云彩、鹿加上投影。如果正片叠放效果不好,童鞋可以尝试“线性加深”和“颜色加深”:

然后在最外面的圆上做掉内阴影的效果,砸门在上面放一个大圆的副本,把填充改成0,然后加内阴影:

这里也差不多,砸门会给整个画面增加纹理质感,给那些数值滴的投影和大圆形滴里面的阴影增加噪点。需要注意的是,落差、噪点、阴影颜色、大小和距离都会相互影响。所以这里的窝不给出具体参数,童鞋自己控制:

让我们来看看效果:

这时,鸟巢发现地面的噪音并不明显。他们一个人砸门,抄了上面一层。图层模式改为溶解,透明度10%-20%,图层样式去掉,颜色比以前深一点:

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