AE运动曲线详解
来源:站酷 作者:withae
AE里最难学习的是什么?
特效?插件?表达式?
这个问题,可以说:
每个人有每个人的痛点。
作为一名老司机
我认为,
最难学习的是
曲线!
想一想,
你看了这么多的AE教程,
是不是从来没有详细讲解AE曲线的?
Why?
很简单,
他们自己都一头雾水,
怎么讲给别人听?
如果百度AE曲线编辑器,
会看到有很多人在问曲线问题,
而且问题都极其简单,
但是
几乎没有一个得到正确解答的!
一些关于曲线非常基础的知识点都答不对!
实在看不下去了,
我做了个回答:
由于在文章末尾顺便做了个广告,
结果就是
抱歉,您的回答无法通过审核!
你懂的!
那么,曲线究竟可以做什么?
看下图:
未调整曲线前:
摆动的很不真实!
调整曲线后:
非常真实!
再如:
模拟一个小球落地的动画,
调整曲线之前:
调整曲线之后:
再来看一些稍微高级点儿的
借助于曲线
只需要两个关键帧就可以做出两种速度变化
调整曲线可以让运动过度非常的平滑
注意下图中间位置
我们将这种技术应用在摄像机上
非常的流畅
有木有!