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PS合成3D主题风格画框场景教程

最终效果图:打开背景相框,复制一层创建新层,使用仿图章工具,在工具栏样本中选择“当前和下层”,去除图片中的污渍,将污渍修复层与相框层合并,用钢笔工具选择形状,从相框内部复制背景相框层一层,移动到挖好的形状层顶部,创建剪贴蒙版。Ctr|+T调整相框图层的大小,再次使用钢笔工具和钢笔形状,将第二个相框部分挖出的图形图层移入,调整大小和位置,创建一个裁剪蒙版,将其裁剪到相框2的内部图形图层中,复制出一层,使用钢笔工具抠出轨道的凸出部分,选择路径。建立选择区域后,创建一个遮罩来处理地板零件。Ctrl+ Shift+N创建一个柔和的浅中性灰色层-加深工具,加深地板部分的白色区域。选择颜色——白色。用口罩和刷子擦拭有缺陷的部分。将相框2中的所有内容分组,并对整个进行着色。选择颜色-创建剪辑蒙版-白色。调整轨道明亮部分的曲线调整层-创建一个剪辑蒙版-调暗明亮部分以实现整体颜色匹配,并远离冷蓝色调。曲线调整层的石头部分太亮。Ctrl+ Shift+n创建一个柔和的浅中性灰色层。使用加深工具-剪辑蒙版-加深石头的一部分创建一个新的层来创建一个投影,使用画笔工具来选择阴影的颜色,并折叠正片的底部。减少一些不透明度,增加相框1和相框2之间的深度效果。创建一个新的层-用刷子吸收阴影中的颜色-折叠正片的底部-剪切并粘贴遮罩来处理地板部分。Ctrl+ Shift+N创建一个柔和的浅中性灰色层-加深地板部分的白色区域。加深后地板会褪色。你可以新建一层——颜色——吸收地板的颜色。使用笔刷在褪色区域应用整体色调,转到冷蓝色调并调整曲线层。可选颜色-白色平衡-中间色调,高亮切割工具切割到16:9 ctrl |+shift+at+e标记所有层-转到智能对象相机原始以调整滤镜菜单-其他-高反差保持锐化,并自己设置值(0.5)以将高反差保留的混合模式更改为线性光最终效果。

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