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PS人像后整理技巧教程详解

首先我告诉你人像装饰的基本流程:1。基础装修:痘痘、穿类、杂毛、睫毛等。,也可以称为脏点装修 2、整容:身体、手臂、五官眉毛液化 【不是每张照片都是塑料的】3。皮肤纹理:一般中性灰色,双曲线 如果要求不高,您可以微调皮肤插件4、色调5、颜色6,并根据需要微调:面部特征、头发和衣服 【图像放大看细节,图像缩小看整体】7。背景:背景简化和背景创意 无论如何处理背景,人与背景的协调,融合感与艺术感,主要还是看自己舒服 先看原图和效果图:如果眼妆做的不好,请多多包涵。这主要取决于个人对艺术的眼光。 基本脏点装饰:工具选择:修复刷工具可以保持纹理,在处理边缘时不太理想。在处理边缘时,可以在属性列中将“正常”改为“替换”,大小可以减小。边也可以复制。盖章工具(理想) 修补工具:可以保持纹理,面积比较大的时候可以用,基本和修复刷工具效果一样 在处理脏点的时候,这三个工具通常会一起使用,效果比较理想 为什么不用污渍修复刷工具?因为处理脏点的时候纹理基本没了,更适合处理不需要纹理和纹理的地方 这是用修复刷/仿制印章/修复工具处理的结果 LOGO如何处理如下:修复工具(复制印章处理的边缘,偶尔使用修复刷工具):处理这么大的LOGO,不要急于一下子大面积处理,分成小块进行多次处理 修复工具选择附近皮肤时注意人物结构。永远不要选择平坦的皮肤来治疗凸起的胸部皮肤。【也可以下载原图试试】黑白:这是中性灰处理的结果(关闭其他图层,只打开当前图层) 当使用中和或双曲线处理时,要有耐心,并保持放大和缩小 【中性或双曲线使用方法看前任李涛的历程】白纸黑字提供参考:不建议你参考数据,否则会机械化 处理的时候,用眼睛去观察。刚开始可能不习惯。三遍之后你就习惯了。这样可以慢慢提高你对色彩和美感的把握能力 眉毛填充的颜色比肤色略暗,也可以直接在拾色器中吸收眉毛 之后混合模式是柔光,就结束了。不要气馁。看了一百遍还不如自己多练 本文提供方法和建议,希望对你有所帮助

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