PS运用中性灰保细节磨皮及塑造剔透的肤色
来源:POCO 作者:星悦 标签:PS磨皮,保细节磨皮,磨皮教程
作者重点介绍磨皮过程中皮肤光影部分的处理,这些看似简单,其实处理起来还是有一定难度的;要对脸部的构造有一定的了解;在处理的时候,根据五官等的特点去细化光影。
最终效果

原图

1、我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。

2、接下来我们建立一个观察层把片子变成黑白,来观察下光影。

3、我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,那我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢。

4、首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团。
作者重点介绍磨皮过程中皮肤光影部分的处理,这些看似简单,其实处理起来还是有一定难度的;要对脸部的构造有一定的了解;在处理的时候,根据五官等的特点去细化光影。
最终效果

原图

1、我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。

2、接下来我们建立一个观察层把片子变成黑白,来观察下光影。

3、我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,那我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢。

4、首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团。

本文由设计学习网整理发布,不代表设计学习网立场,转载联系作者并注明出处:https://ffjianzhan.cn/PS/tpcl/1215.html