如何画迪士尼人物(一)
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许多人开始画画是因为他们被自己最喜欢的角色的外表所吸引——而且在很多情况下,这些最喜欢的角色来自迪士尼电影。迪士尼风格看起来很简单,但它非常富有表现力和灵活性——毕竟,它是为动画而生的,许多图画必须快速一致地绘制草图。所以它非常适合不想被细节困扰的初学者!
如果您想学习如何绘制迪士尼人物,无论是真实人物还是想象人物,那么您来对地方了。在本教程中,我将向您展示如何绘制迪士尼风格的角色——头部、眼睛、鼻子、嘴唇、头发和整个身体。我将解释比例,以便您可以一致地绘制角色。我将向您展示许多您在其他任何地方都找不到的技巧,所有这些技巧都集中在一个地方,而且易于吞咽。
免责声明:我不为迪士尼工作,我在本文中提出的指导方针不是官方的——它们只是我自己对风格分析的结果。此外,在本教程中,我们将只处理迪士尼人类角色,并且只有优秀的——动物和恶棍稍后会获得他们自己的教程!
1.迪士尼头像的解剖
尽管绘图是关于线条的,但线条只是将 3D 对象放入平面的最终结果。这意味着如果你想从想象中画一些东西,你必须首先能够想象出 3D 对象,而不是线条。那么让我们来看看迪士尼风格的头部是如何构造的,这样你就可以在脑海中创建一个视觉模型。
整个头部的底座是一个球体。它可以在以后被拉长或变平,但从一个球体开始总是安全的。它代表颅骨。
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然后将球体分成大致相等的六个部分——每半分为三等分。使六分之一变小或变大是区分角色的好方法。
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现在,脸部必须放在球体的前面。脸部可以用一条线在两眼之间分成两部分:从发际线到眼底,从眼睛到下巴底(触摸脸上的这些点可以更好地记住它)。
这两个部分之间的比例取决于角色的风格:
- 对于婴儿来说,上半部分应该比下半部分大。
- 对于“可爱”的女性和男孩,部分应该是平等的。
- 对于男性和现实女性,下半部分应该比上半部分大(尽管男性通常仍然更大)。
为了保持这些部分的大小和位置不变,它们应该基于可以在球体上找到的部分(例如 1/3、2/3、1/2 等)。目前,最流行的可爱公主“食谱”似乎是:
- 脸部从球体上半部分(发际线)的 2/3 处开始。
- 面与球体一样长。
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一个椭球应该附加到这个球体上——这是嘴巴和下巴区域。它的底部显然应该放在脸部的底部。
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想象一下这个头是用粘土做的。在球体中线的三分之二高处推入前面,为眼睛创建眼窝。
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将眼球放在眼窝内,三分之一高。两眼之间的距离应刚好足以容纳第三只眼。
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将脸的下半部分分成三份。
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使用这些部分来放置脸部的其他元素:中间点的鼻子,2/3 处的嘴唇,它们下方的下巴,以及眼睛下方的脸颊,稍微向两侧。
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耳朵应该放在下巴的正后方,在眼线和鼻线之间。
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这就是所有这些“解剖”如何导致迪斯尼头像的最终外观!
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2.如何画迪士尼头像
现在您已经了解了解剖结构,让我们以更实际的方式练习比例。我们将用我刚刚描述的通用比例绘制一个通用的迪士尼公主。
步骤1
画一个圆圈(颅骨的球体)。标记其垂直直径。
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第2步
将下半部分分成三份以标记眼睛的区域。1/3 点将是眼睛的顶部,2/3 点将是底部。试着在你的脑海中看到这些面部部分,你会防止它变成一团混乱的指导线。
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第 3 步
测量半圆的长度,然后在 2/3 部分(眼睛下方)的正下方绘制它。
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第四步
将这个区域分成三份,为脸部的元素创建一些引导线。
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第 5 步
在眼睛区域画一条线。它越高,外眼角就越高。
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第 6 步
勾勒出脸部轮廓。如果你能想象脸颊和下巴的位置,你现在就可以勾勒出来——如果没有,就画一个大体轮廓,以后再调整。
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第 7 步
标记眼睛的距离——应该有三个眼睛的空间。在头部两侧留下一条细长的空白区域。
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第 8 步
画出眼窝的曲线。这将有助于我们稍后绘制眉毛。
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步骤 9
画出脸颊和下巴。脸颊的位置是任意的(我们只需要它们的形状),但将它们放在该区域高度的一半左右是安全的。
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您的通用迪士尼头像已绘制并准备好查看详细信息!
如何绘制迪士尼人物(二)
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