UX设计新手,你不需要成为多面手
作为UX的初学者,你不需要什么都知道。你可以尝试很多不同的东西,在尝试的过程中找到自己的学习目标。
您不需要了解用户体验的所有信息
我发现自己经常这样告诉别人。你不需要成为用户体验(以下简称UX)设计领域所有可能的垂直行业专家。
许多人刚刚开始学习UX设计。UX一直非常注重直观、高效、易用的设计。UX设计是一门跨学科的学科,与许多学科交叉。
Dan Saffer撰写的UX学科丹·萨弗写的《UX纪律》
新成员认识到UX设计的普遍性只需要很短的时间。自产品发布会以来,UX设计师参与一个项目是很常见的。在大多数情况下,它还包括产品发布后的跟踪、改进和迭代,然后发布新版本。
整个过程中,上百次的会议和决策都会对用户体验产生影响& # 8211;还可能涉及产品策略、数据分析、视觉设计、编剧、品牌设计师、技术专家等等。UX设计师通常参与所有会议和对话。因此,UX设计师必须有足够的专业词汇和技术知识,与其他学科的专业人士进行正常的讨论,并协助做出有关产品的决策。
一旦一个UX设计师新手的第一个项目完成了,它将开始被设计和制造数字产品所需的大量技术知识所淹没。
我们如何理解这些交叉学科(技术、产品、战略、文案、品牌)中的每一个,同时还能完成与UX职责相关的任务(交互设计、信息架构、可用性测试等)。)?
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你不需要从一开始就什么都学。
许多人对UX的专业信息、术语和技术细节感到不知所措。我的建议是:选择一个更具体的地方开始。
了解和评估自己的能力,然后从自己擅长的领域入手。
你喜欢与人交谈并觉得这样做很舒服吗?可以从用户研究和用户测试开始。你喜欢设计,简单有创意的互动吗?可以从画线框图和草图开始。你喜欢数字并且对数据分析感兴趣吗?开始参与数据收集和分析。你喜欢写作吗?可以和文案合作,向他们学习。不要强迫自己什么都同时学,会陷入焦虑的循环,只会强化自己的弱点,而不会强化自己的优点。
没有什么特殊爱好也没关系。随着时间的推移,你会熟悉UX的许多科目,自然你会开始倾向于某个科目。关注这一点,给自己定下目标,不断深化具体用户体验的垂直学科。
多面手和专家
多面手无所不知,从交互设计和可用性,到能清晰表达用户体验策略,知道如何将设计思维方法应用到项目中,并对设计过程进行规划、运行、分析和应用用户研究和洞察的人。
一个专家可以深入到一两个UX垂直学科,而在有能力组建大型用户体验团队的大公司中,专家更为常见。
即使是专家和多面手之间的选择也不是UX初学者的选择。给自己一点时间。尝试不同的东西。你今天不需要做那个决定。你现在不需要什么都学。没有人真正了解UX的一切,至少不是很了解。不要为你不知道的事感到内疚。
以所知为荣,以龚宇·宜山精神学习UX。
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