思考:用户有错吗?
编者按:在很多情况下,我们不得不从用户的角度来看待问题。作为一个产品人或者产品设计师,光想自己这边的问题是不够的。你无法准确预测用户在使用产品时会做什么。什么样的举动;在本文中,作者分享了一些案例,并分析了用户体验中的一些情况。让我们一起来看看他们。
据说只要有可能出错,就会有人出错,用户出错的可能性比我们想象的要大得多。
做好防错和容错工作,让用户更顺利的达成目标。
嗯,用户总是这么不讲道理,对吧
太明显了,而且会出错。提醒也提醒& # 8230;呃~
坚持,坚持。当用户犯错时,不要责怪他。我们首先需要做出明确的判断。
1.用户真的错了吗?
用户委屈的说:“来来,我要下载一个资源。大家都是讲道理的设计师,要评价原因,我哪里错了?”
这个,这个& # 8230;每一步真的好像都可以,那么,问题在哪里呢?
作为一名设计师,你是否敏锐地意识到了什么?
是的,重点是& # 8216;67bh & # 8216这都是空的错!
好了,你准备好拯救用户的方案了吗?……(理论上这里应该暂停30s以上。).
当然,现在不会公布答案。方法有很多。留着你看完文章中间部分和大家一起找方案。
这部分的重点不是计划,而是思考。
很多时候,用户并没有错。作为一个负责任的设计师,不能把锅扔掉。
有了这个前提,我们才能摆脱心中的烦躁和抱怨& # 8230;开始伸出援手拯救用户。
二、如何避免用户犯错
是的,这个问题已经包含了解决方案。
真的感叹语文的博大精深,避(防错)避(容错)。
为了让大家更好的理解什么是防错和容错,我特意举个例子~
(什么,你什么防错容错都懂?你怎么知道我说的和你想的一样?既然这么厉害,那就赶紧做下面的题吧。)
是的,就是照片里那个拿着滑板的家伙。我想这是我第一次来这个海滩。我都不知道有鲨鱼,忘了冲进海里& # 8230;
从避免(防止)错误的角度,你能做些什么来帮助他?(先不考虑哪种方法好,也不考虑成本。凡是能达到目的的都行。)
友好提示:防错的目的是在操作前将用户出错的可能性降到最低。
看你的头是否真的转飞& # 8230;
我这里有几个想法,看看我们是否有关系,是否想一起去:
大声告诉他,这位拿滑板的大哥,海里有鲨鱼,别忘海里冲了…警告这位大哥,嘿兄弟,这里只允许坐轮船和直升机去海岛那边。在通往海岛的路线全程搭起防鲨网。嗯,我目前就想到这么多,有计划的同学可以在评论区炸沙发。
通过这些方式,我们试图抽象:
【提前做好引导和提示】大声告诉他,这位拿滑板的大哥,海里有鲨鱼,别忘海里冲了…【优先选择减少输入】警告这位大哥,嘿兄弟,这里只允许坐轮船和直升机去海岛那边。【限制原操作范围】在通往海岛的路线全程搭起防鲨网。大家应该都注意到了,虽然这种方法可以达到保护用户安全的目的,但是用户会同时感到挫败和受限。
只要我一说USB插头,大家就应该开始补图了。“为什么我第一次插电总是方向不对,OMG!”
容错呢?
还是这个玩滑板的大哥想去海上的某个小岛?从免检(容错)的角度,你能帮他什么?
友好提示:容错的目的是在用户操作后自动纠正/解决错误或提供恢复方法。
我有几个奇怪的方法可以分享给你:
呃…驯化/杀死鲨鱼。派一直专业驱鲨救援队跟随这位大哥(滑板大哥:我何德何能,太感动了)。同样,让我们继续抽象:
【让原本的错误不影响用户行为和结果】呃…驯化/杀死鲨鱼。【出现错误可挽回】派一直专业驱鲨救援队跟随这位大哥,出现鲨鱼就杀鱼。诶,成本好像很高,但是用户感觉不错~
因为他甚至察觉不到这海里有危险,就按他喜欢的方式行事。
我提一下微信消息的取消功能,大家可能都放心了。
不知道挽回了多少尴尬时刻吧~
但是& # 8230;我只是一个控制不住自己的设计师。如果我是鲨鱼呢?
加油,加油,前面喊救命的大哥又来了,赶紧想想办法吧~
第三,尝试以上方法
(第一步和第四步就是简单的点击,然后先删除)
上面提到的方法也列在右边。让我们看看你能否为每种方法找到相应的解决方案。
看看能不能做到。
方案一:使用指南和提前提示
方案二:使用方法——优先选择减少投入
方案三:用法——限制操作范围
方案4:使用-错误可以恢复
方案五:如何使用——让错误不影响结果
既然这样,你觉得那个方案好吗?
这是个愚蠢的问题。当然是方案2+方案5组合使用。因为是两个平台的交互,对于每个平台,一个控制输出,一个控制输入。对平台本身的容错有很大帮助。
通过以上案例,相信大家都掌握了防错容错的方法。
什么,你还没掌握?然后回家,(看着自己的身体慢慢蜷缩)不& # 8230;……不是你,是你的老鼠!
然后,先不管那些要回去的同学,开始精读吧~
第四,用思维学习
发现了一些生活中经常用到的产品,让大家感受到了防错容错的魅力。
如果从图中找不到什么,那我只能说& # 8230;还是需要经常用银杏叶擦眼睛(因为擦完之后更容易让你发现(人性)。
案子先来了。大家一定都以为就结束了~不,不,这些都不是最重要的。
方法总会越来越多,“别人”总结出来的方法能满足一个迫切的需要。
来,让空 ~ ~ ~ ~抛弃你的职业相关认知,抛弃你作为设计师的身份,再来看看我们的设计。
你像个孩子,好奇又无知。
你会发现为什么会有那么多奇怪的隐形规则,为什么我很难完成任务。
动词 (verb的缩写)提前预测错误风险(要点)
如果你能妥善解决客户的问题,你已经是一个优秀的设计师了,但你离优秀还很远,因为一个优秀的设计师必须有敏锐的嗅觉,站在产品团队的前面,感知和规避风险。
所以,更重要的是,要学会转型。
好了,这次我们真的需要独立思考,没有标准答案,可以互相交流。
在以下场景中,可能会出现哪些“错误”,如何有效处理用户的“错误”?
第七点:说明一下,我来描述一下现状:“食堂分两个供应商,需要用餐者在餐后送到正确的集盘区”。
生活中,会有很多“让用户犯错”的产品/场景。多参与其中,发现问题,思考解决方案。慢慢的,你会有很好的发现问题的能力和解决问题的能力。
说到这里,有些学生可能想说:
“用户犯的错误应该很少。你花了这么长时间。”
“你一定低估了用户的智商。”
我告诉你,你出来玩,谁会用智商做事~
不要相信我。你看。
第六,那些你可能无法想象的用户错误
百度一下,你会发现用户出错的可能性大大超出你的预期。
只是你觉得跟你没关系。
7.防止用户犯错的设计可能比你想象的更加困难和重要
为了防止用户犯错,你需要不断地模拟用户的操作行为,捕捉那些可能出现的问题,然后逐一解决;这个过程很难,因为你要抛开之前的经验和认知,感受用户的视角。
想想看,用户体验的提升不就是让产品越来越符合用户认知,从而减少用户的“失误”吗?
只是有些错误,我们只是作为旁观者推给用户。
本文由设计学习网整理发布,不代表设计学习网立场,转载联系作者并注明出处:https://ffjianzhan.cn/xingyezixun/jhsj/559.html